Overslaan en naar de inhoud gaan

Onderzoeks­projecten

x-CITE

Het onderzoeksproject x-CITE bevordert de ontwikkeling van de CitiVerse, waarbij burgerparticipatie mogelijk wordt dankzij de integratie van de virtuele wereld, technologie, burgers en experten, om zo een mensgerichte transformatie van slimme steden te bekomen.                   

SecuWeb

Bedrijven zijn op vandaag nog niet gewapend tegen het internet van de toekomst. Ze moeten beter beveiligd worden. Hoewel er al heel wat onderzoek gedaan wordt, ontbreekt er nog kennis en expertise om technologieën als solid, blockchain en kwantuminternet te implementeren.        

AVATALK

Interpersoonlijke vaardigheden zijn voor vele beroepen cruciaal, maar de transfer van rollenspelen naar de praktijk is beperkt. Howest onderzoekt hoe gametechnologie en AI ingezet kunnen worden om een virtuele leeromgeving met realistische avatars te bouwen.                      

VEooX

Op welke manier kunnen 'virtuele engineering' en 'virtuele user experience' optimaal worden ingezet in productie- en logistieke omgevingen door middel van een digital twin? Hoe bereikt een bedrijf de maximale synergie tussen beide domeinen?                                        

Virtual Youth Centre

De onderzoeksvraag van het project is gericht op het ontwikkelen van een programma van jeugdwerkactiviteiten die zullen plaatsvinden in de virtuele ruimte. Dit omvat het trainen van jeugdwerkers om in deze ruimte te werken en deze verder te ontwikkelen.                           

Place aux Jeunes

Voor jongeren is publieke ruimte belangrijk om te sporten, spelen, ontspannen en elkaar te ontmoeten. Toch worden jongeren vandaag nog te weinig betrokken bij de ontwikkeling en herinrichting van die publieke ruimte. Hoe kunnen we dit keren?                                       

Tope Sterk 5

Jongeren in kwetsbare situaties hebben het niet altijd makkelijk op school. Tope Sterk heeft als doel de kansen voor die jongeren te vergroten aan de hand van student tutoring.                                                                                                        

Overhoop

OverHoop is een project van de Koning Boudewijnstichting in opdracht van de Vlaamse overheid en wil eerstelijnsactoren houvast bieden om via gerichte samenwerking en met werkzame methodes en interventies aan de slag te gaan rond ontwikkelingstrauma, van preventie tot herstel.    

Level-Up

Digitale Scholen - Level-Up                                            

Woesh Craft

Welke hulpmiddelen hebben mensen met een beperking nodig om hun beperking deels op te vangen of zelfs te verhelpen bij het uitvoeren van bepaalde circustechnieken? Op die vraag zoeken Howest, HOGENT en Circusatelier Woesh een antwoord.