SOC4SME Vanuit Howest wordt een spin-off opgericht die kmo's begeleidt bij het implementeren en onderhouden van hun cybersecuritybeleid. LLM4News Nieuwsconsumenten verlangen gepersonaliseerd nieuws én interactie, maar hoe kunnen Vlaamse redacties AI inzetten om correcte conversaties met hun content mogelijk te maken? De prestaties van LLM's met RAG worden getest om de kans op gevreesde hallucinaties te minimaliseren. CAnDI In dit CAnDI-project ligt de nadruk op het identificeren en realiseren van haalbare AI-implementaties, met focus op optimalisatie van het ontwerpproces en ondersteuning van concept- en ruimtelijke visualisatie. CiFu Het doel van Framing City Futures is het identificeren en implementeren van visualisatie- en narratieve technieken in een gestructureerde en systematische aanpak voor toekomstdenken rond duurzame stadsontwikkeling. CIRCUL8 Hoe kunnen (West-)Vlaamse maakbedrijven de transitie maken naar een circulaire economie? Het onderzoeksproject Circul8 zet ecodesign, waardenetwerken* en businessmodel innovatie in als drivers om bedrijven hierbij te ondersteunen. CRINO J2 Microbiologische monitoring en beheersing zijn essentieel in voedselproductie, drinkwaterbehandeling, gezondheidszorg en milieu om veiligheid en kwaliteit te waarborgen. Geavanceerde technologieën zoals metagenomics, (meta)transcriptomics en CRISPR/Cas kunnen hierbij helpen. PUW! 2_0 J2 PUW! 2.0 onderzoekt hoe scholen cognitief sterke leerlingen kunnen herkennen en ondersteunen op cognitief, sociaal én emotioneel vlak. Zo bouwen we verder aan sterker en rechtvaardiger onderwijs voor cognitief sterke leerlingen in Vlaanderen. Game Jam FrancoBelge In Wallonië, Vlaanderen en Hauts-de-France bestaan sterke ecosystemen voor gameontwikkeling, maar de samenwerking tussen de regio's blijft beperkt. Dit project wilt de professionele en ondernemende vaardigheden van studenten versterken met een grensoverschrijdende Gam Jam. SAIAR Dit project richt zich op het ondersteunen van Vlaamse kmo's en culturele instellingen bij de implementatie van generatieve AI-technologieën en projection mapping voor visuele storytelling en merkbeleving. SHERLOCK Digitale transformatie verandert de manier waarop onderzoek en dataverzameling worden uitgevoerd. Enquête-methodologie, een cruciaal instrument in sociale wetenschappen, business en beleidsonderzoek, blijft echter vaak theoretisch en weinig interactief. Studenten en professionals Paginering Eerste pagina Vorige pagina … 5 6 7 8 9 10 11 12 13 … Volgende pagina Laatste pagina Filter Interessegebieden Architectuur, Energie & Bouw Business & Ondernemen Gezondheid & Zorg Media & Communicatie Mens & Samenleving Onderwijs Productontwerp, Digital Design & Arts Sport, Toerisme & Recreatie Tech & IT Kernwoorden ai ar/vr/xr energie digital applications social creativity didactiek 5g blended learning blockchain simulatie onderwijs mixed reality co-creatie microbiële identificatie game technology change management digital twin stem ux - user experience natuurbeleving onderzoekend leren Zoeken op tekst