PrototAIpe De (inter)nationale gamesector bevindt zich in een spanningsveld: de productiekosten van AAA-games zijn de afgelopen 10 jaar ruim verdrievoudigd, terwijl de omzet in het kleinere indie-segment stagneert. In dit project wordt onderzocht hoe AI kan worden ingezet als hulpmiddel. SPLATit Digital Twins zijn een belangrijk onderdeel van vele toepassingen, van erfgoedvisualisaties tot interactieve trainingen. De ontwikkeling van zulke 3D-omgevingen blijft echter tijdrovend en duur. Dit project wil het potentieel van 3D Gaussian Splats onderzoeken als alternatief. VHKC De integratie van Large Language Models belooft een revolutie voor virtuele personages, maar deze kampen met inconsistentie en hallucinaties. Dit project wil dit aanpakken met de integratie van GraphRAG (Graph-based Retrieval-Augmented Generation) en Nvidia NeMo Guardrails. Blended4CAR Ontdek hoe "Samen groeien" gezinnen op lange wachtlijsten voor revalidatie ondersteunt. Met een innovatief blended traject, gebaseerd op onderzoek, versterken we ouders, verlagen we stress en bereiden we kinderen beter voor op hun traject in het Centra voor Ambulante Revalidatie. Reef Noordzeebekken Hoe ziet de Noordzee van morgen eruit? Duik in verrassende toekomstscenario's en ontdek hoe energie, natuur en visserij samen koers zetten. VITAL CITIES II Praktijkonderzoek naar hoe de inrichting van de fysieke en sociale omgeving, mensen aanspoort tot meer sporten en bewegen.Inspiratie voor en begeleiding van overheden en organisaties die willen bouwen aan een leefbare (stads)omgeving. DIPSTER 2_0 Tijdens dit project wordt een online leerplatform ontwikkeld waar kan worden gewerkt aan de onderwijsdoelen op het vlak van digitale competenties. LISSEWEGE CIRCULAIR De stad Brugge beschikt over een rijk patrimonium (van meer dan 500 gebouwen). Na jarenlange ervaring met energiezuinig (ver)bouwen, is de tijd rijp voor circulair bouwen. In Lissewege wordt een nieuw, circulair oc gebouwd. Future Flemish Pig Het algemene doel van het ICON-project is kennisverwerving over actuele uitdagingen in de varkensproductie en -verwerkingsketen in Vlaanderen en de samenwerking doorheen de keten verhogen. Logipro Dit project heeft tot doel bedrijven goed opgeleide junior werknemers aan te bieden die de technische en zachte vaardigheden die in de logistieke sector nodig zijn, hebben geleerd. Er wordt in dat kader een virtueel bedrijf opgezet volgens de PE-methode. Paginering Eerste pagina Vorige pagina … 8 9 10 11 12 13 14 15 16 … Volgende pagina Laatste pagina Filter Interessegebieden Architectuur, Energie & Bouw Business & Ondernemen Gezondheid & Zorg Media & Communicatie Mens & Samenleving Onderwijs Productontwerp, Digital Design & Arts Sport, Toerisme & Recreatie Tech & IT Kernwoorden ai ar/vr/xr energie digital applications social creativity didactiek 5g blended learning digital twin blockchain simulatie onderwijs co-creatie mixed reality microbiële identificatie game technology change management stem ux - user experience natuurbeleving onderzoekend leren Zoeken op tekst