![Bridges by Mentors](/fs/styles/searchresult/public/onderzoeksprojecten/pz-com-1115-0fb352a033a6945ca014c691c3e07eb8.jpg?h=46864164&itok=oQpf0r7S)
BRIDGES by MENTORS onderzoekt welke voorwaarden nodig zijn om studenten van hogeronderwijsinstellingen te motiveren en te mentoren om contact te leggen met studenten uit andere landen.
![Promised](/fs/styles/searchresult/public/onderzoeksprojecten/pz-com-1112-55324e40daeaa03a08d156eca18b497c.jpg?h=735f7c84&itok=nm7dJ-qm)
PROMISED is een innovatief onderzoeksproject dat middelbare schooldocenten helpt om de ontwikkeling van wetenschappelijke, digitale, groene en taalkundige competenties in een tweede taal op een inclusieve en geïntegreerde manier aan te pakken.
![WoordSmid](/fs/styles/searchresult/public/onderzoeksprojecten/pz-com-1262-c6d5f04b00dd061d917b369f9420e9c7.jpg?h=b69e0e0e&itok=P2ILIkPB)
Het project WoordSmid gaat op zoek naar oplossingen voor het dalende leesplezier en tanende leesvaardigheid binnen én buiten het onderwijs. In dit praktijkwetenschappelijk onderzoek bundelen de Mind- and Makerspace (MaM) en onderzoeksgroep School of Education hun krachten.
![XRxNursing](/fs/styles/searchresult/public/onderzoeksprojecten/pz-com-1264-54dd58eb077211107e3857838f9c1ea2.jpg?h=b69e0e0e&itok=qU6N3xTC)
Het onderzoek XRxNursing richt zich op het verkennen van de mogelijkheden van Extended Reality-technologieën (XR) als potentieel instrument om de link tussen kennis en vaardigheden te versterken bij verpleegkundigen.
![PACT4SW](/fs/styles/searchresult/public/onderzoeksprojecten/pz-com-1265-dd8e2a6b1527f180069390b396111376.jpg?h=b69e0e0e&itok=2bEoS2UO)
Maatschappelijke en medische vooruitgang liedt tot een verhoogde levensverwachting en gepaste zorg in de laatste levensfase. Een antwoord hierop is palliatieve zorg. Dit project staat voor 'upskilling' sociaal werken voor palliatieve zorg.
![Ergo XR 2](/fs/styles/searchresult/public/onderzoeksprojecten/pz-com-1276-7fb4ca791f1818333ca890711f3e0f79.jpg?h=2c352d20&itok=qKyMptOb)
Het doel van ERGO XR 2 is het ontwikkelen van een Mixed Reality-app waarmee leerlingen op een correcte en wetenschappelijk onderbouwde manier technieken leren om te tillen en heffen. De oefeningen zijn relevant voor de opleidingen hout, bouw, elektriciteit, mechanica en zorg.
![DIPSTER 2_0](/fs/styles/searchresult/public/onderzoeksprojecten/pz-com-859-68787d6ba5ebc88827dfe8307b63190f.jpg?h=b69e0e0e&itok=GohIOd17)
Tijdens dit project wordt een online leerplatform ontwikkeld waar kan worden gewerkt aan de onderwijsdoelen op het vlak van digitale competenties.
![POWERITUP](/fs/styles/searchresult/public/default/card-projectzone.jpg?itok=86IzjbU2)
Vanuit het project Level-Up werd een vervolg opgezet dat gericht is op het professionaliseren van leerkrachten 3de graad secundair onderwijs uit arbeidsmarkt en dubbele finaliteit, zodat zij de digitale competenties en datageletterdheid van hun leerlingen kunnen verhogen.
![EduMac-XR](/fs/styles/searchresult/public/default/card-projectzone.jpg?itok=86IzjbU2)
In dit project wordt het prototype van de VR- training (ontwikkeld in de PWO SPRINT EDU XR) geoptimaliseerd en uitgebreid. Deze VR-training is gericht op leerlingen uit het secundair onderwijs (arbeidsmarktfinaliteit) die leren werken met complexe houtbewerkingsmachines.
![Kapitein Werkgeluk](/fs/styles/searchresult/public/onderzoeksprojecten/pz-com-1005-90be6a7a156b270da0b93b2f1da0edfd.jpg?h=57656385&itok=Jfg20NIJ)
September 2022 betekende de start van het praktijkgericht onderzoek 'Kapitein Werkgeluk', met focus op het bevorderen van Werkgeluk bij (startende) leerkrachten en scholen secundair onderwijs.