![Vital Cities 4All](/fs/styles/searchresult/public/onderzoeksprojecten/pz-com-1277-b4db4c711b928fc201311f700c4e6956.jpg?h=7b97b936&itok=0anQlspt)
De missie van expertiseteam Vital Cities is om actief bij te dragen aan de ontwikkeling van duurzame en inclusieve, beweegvriendelijke omgevingen die aansluiten op de behoeften van gebruikers én een positieve impact hebben op de gemeenschap.
![VITAL CITIES II](/fs/styles/searchresult/public/default/card-projectzone.jpg?itok=86IzjbU2)
Praktijkonderzoek naar hoe de inrichting van de fysieke en sociale omgeving, mensen aanspoort tot meer sporten en bewegen.
Inspiratie voor en begeleiding van overheden en organisaties die willen bouwen aan een leefbare (stads)omgeving.
![YET](/fs/styles/searchresult/public/default/card-projectzone.jpg?itok=86IzjbU2)
De onderzoekgroep Vital Cities zal in samenwerking met de onderzoekers van het Howest Sizing Servers Lab (MCT) een mobiele tool ontwikkelen die kan gebruikt worden als participatietool, onderzoeksinstrument en educatietool.
![Startklaar](/fs/styles/searchresult/public/onderzoeksprojecten/pz-com-1215-7167396cc29199a9aeb74279690f83b1.jpg?h=4e5ac92a&itok=ROh9DzoB)
De onderzoeksgroep Secundair Onderwijs wil met dit project een aantal belangrijke didactische en pedagogische principes aanreiken om leraren die (her)starten zonder pedagogische bekwaamheid te ondersteunen. Dit zal de kwaliteit van de onderwijskwaliteit ten goede komen.
![WoordSmid](/fs/styles/searchresult/public/onderzoeksprojecten/pz-com-1262-0df4492c8bc64f00d43ebcd906404778.jpg?h=b69e0e0e&itok=yKzcxXy9)
Het project WoordSmid gaat op zoek naar oplossingen voor het dalende leesplezier en tanende leesvaardigheid binnen én buiten het onderwijs. In dit praktijkwetenschappelijk onderzoek bundelen de Mind- and Makerspace (MaM) en onderzoeksgroep School of Education hun krachten.
![DIPSTER 2_0](/fs/styles/searchresult/public/default/card-projectzone.jpg?itok=86IzjbU2)
Tijdens dit project wordt een online leerplatform ontwikkeld waar kan worden gewerkt aan de onderwijsdoelen op het vlak van digitale competenties.
![EduMac-XR](/fs/styles/searchresult/public/default/card-projectzone.jpg?itok=86IzjbU2)
In dit project wordt het prototype van de VR- training (ontwikkeld in de PWO SPRINT EDU XR) geoptimaliseerd en uitgebreid. Deze VR-training is gericht op leerlingen uit het secundair onderwijs (arbeidsmarktfinaliteit) die leren werken met complexe houtbewerkingsmachines.
![AHUMAIN](/fs/styles/searchresult/public/onderzoeksprojecten/pz-com-1042-832233573a015a136607d78c91a89027.jpg?h=7ef02768&itok=mbjRVpjo)
Er bestaan al een aantal initiatieven in Afrikaanse landen, maar de echte uitdaging ligt erin om de grootste Afrikaanse bedrijven AI te laten gebruiken voor hun bedrijfsprocessen.
![DiGaME](/fs/styles/searchresult/public/default/card-projectzone.jpg?itok=86IzjbU2)
Het DiGaMe project heeft als doel binnen het wiskundeonderwijs op maat gemaakte instructies te bieden, afgestemd op de individuele behoeften van elke student, en tegelijkertijd de betrokkenheid en motivatie te verhogen.