![WoordSmid](/fs/styles/searchresult/public/onderzoeksprojecten/pz-com-1262-0df4492c8bc64f00d43ebcd906404778.jpg?h=b69e0e0e&itok=yKzcxXy9)
Het project WoordSmid gaat op zoek naar oplossingen voor het dalende leesplezier en tanende leesvaardigheid binnen én buiten het onderwijs. In dit praktijkwetenschappelijk onderzoek bundelen de Mind- and Makerspace (MaM) en onderzoeksgroep School of Education hun krachten.
![STEAMhive II](/fs/styles/searchresult/public/default/card-projectzone.jpg?itok=86IzjbU2)
Binnen STEAMhive II biedt Howest vanuit Mind-and-Makerspace (MAM) en Industrial Design Center (IDC) ondersteuning aan organisaties die buitenschoolse STEM activiteiten opzetten. De projectmedewerkers willen inspireren en faciliteren onder meer via activiteiten. Via het project ST
![ZorgSTEM](/fs/styles/searchresult/public/default/card-projectzone.jpg?itok=86IzjbU2)
Een nieuwe generatie zorgprofessionals neemt stilaan het heft in eigen handen en innoveert zelf in ziekenhuizen, revalidatie en woonzorgcentra. Ze openen de weg naar nieuwe open innovatie scenario’s.
![TEENIE TINY HOUSES](/fs/styles/searchresult/public/default/card-projectzone.jpg?itok=86IzjbU2)
Het TEENie Tiny Houses project zet in op het aantonen dat bouwprofielen een enorm spectrum aan talenten omvatten via een uitdagende, duurzame en geïntegreerde bouw challenge.
![SD GUERILLARTS](/fs/styles/searchresult/public/default/card-projectzone.jpg?itok=86IzjbU2)
Er wordt met een groep 14-plussers aan de slag gegaan om de SDG’s (duurzameontwikkelingsdoelstellingen) in de kijker te zetten via een artistieke-technologische interventie in hun stad/gemeente. In samenwerking met lokale jeugdorganisaties wordt een traject opgezet.
![STEAMHIVE III](/fs/styles/searchresult/public/default/card-projectzone.jpg?itok=86IzjbU2)
Howest fungeert met STEAMhive als een echte gangmaker in het landschap van STEM in de vrije tijd. Binnen STEAMhive III biedt Howest vanuit de Mind- and Makerspace en The Enterprise ondersteuning aan organisaties die buitenschoolse STEM-activiteiten (willen) opzetten.
![ERGO XR](/fs/styles/searchresult/public/onderzoeksprojecten/pz-com-1183-7c8418d0cf8e3f3ed6cecd8db6e547a8.jpg?h=c890a7b7&itok=A5iAL83I)
Het doel van ERGO XR is het ontwikkelen van een Mixed Reality-app waarmee leerlingen op een correcte en wetenschappelijk onderbouwde manier technieken leren om te tillen en heffen. De oefeningen zijn relevant voor de opleidingen hout, bouw, elektriciteit, mechanica en zorg.
![Resilient VEG-i-TEC](/fs/styles/searchresult/public/onderzoeksprojecten/pz-com-1152-1e9a78fa52425893f5001c7305372480.jpg?h=b69e0e0e&itok=2lLrCWqu)
In dit project wordt onderzocht hoe, aan de hand van nieuwe vaste en mobiele infrastructuur, doorgedreven slim energie- en waterbeheer kan leiden tot water-, elektriciteit- en warmteoptimalisaties bij agro-voedingsbedrijven.
![Stroke2gether](/fs/styles/searchresult/public/onderzoeksprojecten/pz-com-898-447d890fa18687b2d02bf5a6cffd7e9e.jpg?h=ab91b002&itok=laElkIdv)
Bouw van een digitaal zorgpad voor beroertepatiënten, waarin zorg, leefstijl en mentale ondersteuning in 1 traject op afstand gecombineerd worden.