![Lerend Netwerk XR](/fs/styles/searchresult/public/default/card-projectzone.jpg?itok=86IzjbU2)
In Vlaanderen is heel wat expertise over de implementatie van XR in het onderwijs. Het is belangrijk om die kennis optimaal te benutten. Daarom werd dit Lerend Netwerk in het leven geroepen.
![XR in de realiteit](/fs/styles/searchresult/public/default/card-projectzone.jpg?itok=86IzjbU2)
Heel wat scholen hebben de ambitie om Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) of overkoepelend eXtended Reality (XR) te implementeren in hun aanbod. Zeker voor de leerlingen voor wie het trainen van vaardigheden tot de kerntaken behoort, kunnen toepassingen met XR een meerwa
![VPS infrastructuur](/fs/styles/searchresult/public/default/card-projectzone.jpg?itok=86IzjbU2)
Digital Arts & Entertainment wil de studio-infrastructuur uitbreiden naar een Virtuele Productie Studio (VP). Typerend daaraan is dat alle filmcamera’s worden uitgerust met trackingsystemen waardoor men altijd de exacte positie kent tegenover de virtueel getoonde omgeving.
![NLAB4CIT](/fs/styles/searchresult/public/default/card-projectzone.jpg?itok=86IzjbU2)
Dit project focust op de digitale transformatie bij overheden. Hoe kunnen we de publieke dienstverlening aan de burger verbeteren, versnellen en innoveren door middel van nieuwe technologieën?
![IVART](/fs/styles/searchresult/public/default/card-projectzone.jpg?itok=86IzjbU2)
Kan gametechnologie helpen om een assessment tool te bouwen om visusbeperkingen bij kinderen en mensen met een mentale beperking in kaart te brengen?
![ProeftuinMedia XR5G](/fs/styles/searchresult/public/default/card-projectzone.jpg?itok=86IzjbU2)
Na een survey bij ruim 900 Vlamingen blijkt de Vlaamse televisiekijker klaar voor de volgende stap: Extended Reality (XR) in de media.
![XR Factor](/fs/styles/searchresult/public/default/card-projectzone.jpg?itok=86IzjbU2)
XR-factor wil Vlaamse secundaire scholen met dubbele finaliteit en/of arbeidsmarktfinaliteit met uiteenlopende XR-expertise bevragen. Om een volledig systeembeeld te krijgen, treden we ook in gesprek met externe stakeholders van de XR-implementaties in de scholen.
![5G-Pilot HealthCare](/fs/styles/searchresult/public/default/card-projectzone.jpg?itok=86IzjbU2)
Door de uitrol van een hoogwaardig 5G-netwerk wordt de Westhoek een echte smart region. Dit sluit aan bij de doelstellingen van de geïntegreerde, economische streekvisie van de Westhoek, ‘Het Westhoek Impuls Plan’.
![5G-Pilot Zeevaart](/fs/styles/searchresult/public/default/card-projectzone.jpg?itok=86IzjbU2)
Dit project zet 5G in op onbemande vaart op de binnenwateren en focust op semiautonome binnenvaart met ondersteuning via 5G-connectiviteit. Howest onderzoekt de mogelijkheden van een 360-gradencamera en VR-toepassingen op de boot en zal ook fieldtesten uitvoeren.
![REALPRINT](/fs/styles/searchresult/public/onderzoeksprojecten/pz-com-1165-315abe790c330763f622146d0fbdde7d.jpg?h=b2ba47e4&itok=J7Emblan)
Voor de maakindustrie binnen de kunststofsector is het een uitdaging om het verschil tussen prototype en productie zo klein mogelijk te krijgen. Howest wil handvaten bieden aan bedrijven om eindproductgerichte prototypes te bouwen en zo betere ontwerpbeslissingen te kunnen nemen.