![TESTEREP](/fs/styles/searchresult/public/default/card-projectzone.jpg?itok=86IzjbU2)
Hoe evolueerde het Vlaamse kustlandschap de afgelopen 5000 jaar op zee en op land? Dat is de hoofdvraag die onderzoekers van de Vrije Universiteit Brussel, KU Leuven, Howest en VLIZ willen beantwoorden in het zopas gestarte project ‘Testerep.’
![EXERGAME](/fs/styles/searchresult/public/default/card-projectzone.jpg?itok=86IzjbU2)
Howest en Sport Vlaanderen hebben vanuit de Sportinnovatiecampus expertise opgebouwd in de niche ‘exergames’ of ‘interactieve beweeggames’. Vanuit deze samenwerking richten we samen een ruimte in voor onderzoek, opleiding en dienstverlening rond dit thema.
![Blue Balance](/fs/styles/searchresult/public/default/card-projectzone.jpg?itok=86IzjbU2)
Het Blue BALANCE project wil draagvlak creëren onder burgers en toeristen voor duurzame economische activiteiten langs de kust (o.a. kustbescherming, blauwe voeding, hernieuwbare energie, havens en toerisme).
![Oasis](/fs/styles/searchresult/public/default/card-projectzone.jpg?itok=86IzjbU2)
Hoe kan de media de shift maken op vlak van contentcreatie en technologie? Welke oplossingen uit de gamesector en XR kunnen de media helpen? En welke nieuwe mediaformaten kunnen ontstaan door kruisbestuiving tussen de media en de game-industrie?
![ProeftuinMedia XR5G](/fs/styles/searchresult/public/default/card-projectzone.jpg?itok=86IzjbU2)
Na een survey bij ruim 900 Vlamingen blijkt de Vlaamse televisiekijker klaar voor de volgende stap: Extended Reality (XR) in de media.
![WEB3-MV-lab](/fs/styles/searchresult/public/onderzoeksprojecten/pz-com-1179-1abcf8469025d21b4e810ddf661d3877.jpg?h=735f7c84&itok=9N4ozs1f)
Howest streeft naar de ontwikkeling en openstelling van geavanceerde onderzoeksinfrastructuur om Vlaamse ondernemingen, overheden, organisaties en burgers te ondersteunen tijdens hun digitalisering. Howest gaat in dat kader een WEB3 & Metaverse Experience Lab oprichten.
![Muziek id metaverse](/fs/styles/searchresult/public/default/card-projectzone.jpg?itok=86IzjbU2)
Er zijn steeds meer samenwerkingen tussen de game-industrie en de muzieksector, waarbij geëxperimenteerd wordt met virtuele producties. Toch roepen de vele nieuwe vormen van digitale muziekbeleving nog veel vragen op in de muzieksector.
![MimiQgame](/fs/styles/searchresult/public/default/card-projectzone.jpg?itok=86IzjbU2)
Met MimiQgame willen we een technische proof of concept (TPOC) van een facial retraining game ontwikkelen als ondersteuning in de revalidatie van personen met een perifere aangezichtsverlamming.
![Urban meiden](/fs/styles/searchresult/public/default/card-projectzone.jpg?itok=86IzjbU2)
In urban sports zijn opvallend minder meisjes en vrouwen actief. Tijdens Urban Meiden wordt onderzicht waarom dit zo is en hoe we de ruimte en het aanbod kunnen ontwerpen, samen met de meiden. Zo kunnen we een plek creëren waar zij elkaar kunnen ontmoeten voor urban sports.
![KKGK Taalcoach](/fs/styles/searchresult/public/onderzoeksprojecten/pz-com-1027-131331ee4d4662681c0c50eebe0d43eb.jpg?h=2a8b1677&itok=1fAmXCwM)
Do you want a taco? Versterk je krachtige taalleeromgeving op school.