![TESTEREP](/fs/styles/searchresult/public/onderzoeksprojecten/pz-com-911-8a11b468da5124903ca1bba853cbb9e4.jpg?h=b2ba47e4&itok=5ozsspRg)
Hoe evolueerde het Vlaamse kustlandschap de afgelopen 5000 jaar op zee en op land? Dat is de hoofdvraag die onderzoekers van de Vrije Universiteit Brussel, KU Leuven, Howest en VLIZ willen beantwoorden in het zopas gestarte project ‘Testerep.’
![EXERGAME](/fs/styles/searchresult/public/default/card-projectzone.jpg?itok=86IzjbU2)
Howest en Sport Vlaanderen hebben vanuit de Sportinnovatiecampus expertise opgebouwd in de niche ‘exergames’ of ‘interactieve beweeggames’. Vanuit deze samenwerking richten we samen een ruimte in voor onderzoek, opleiding en dienstverlening rond dit thema.
![Blue Balance](/fs/styles/searchresult/public/default/card-projectzone.jpg?itok=86IzjbU2)
Het Blue BALANCE project wil draagvlak creëren onder burgers en toeristen voor duurzame economische activiteiten langs de kust (o.a. kustbescherming, blauwe voeding, hernieuwbare energie, havens en toerisme).
![Oasis](/fs/styles/searchresult/public/default/card-projectzone.jpg?itok=86IzjbU2)
Hoe kan de media de shift maken op vlak van contentcreatie en technologie? Welke oplossingen uit de gamesector en XR kunnen de media helpen? En welke nieuwe mediaformaten kunnen ontstaan door kruisbestuiving tussen de media en de game-industrie?
![ProeftuinMedia XR5G](/fs/styles/searchresult/public/default/card-projectzone.jpg?itok=86IzjbU2)
Na een survey bij ruim 900 Vlamingen blijkt de Vlaamse televisiekijker klaar voor de volgende stap: Extended Reality (XR) in de media.
![Urban meiden](/fs/styles/searchresult/public/default/card-projectzone.jpg?itok=86IzjbU2)
In urban sports zijn opvallend minder meisjes en vrouwen actief. Tijdens Urban Meiden wordt onderzicht waarom dit zo is en hoe we de ruimte en het aanbod kunnen ontwerpen, samen met de meiden. Zo kunnen we een plek creëren waar zij elkaar kunnen ontmoeten voor urban sports.
![REMOTE COACHING](/fs/styles/searchresult/public/default/card-projectzone.jpg?itok=86IzjbU2)
In dit project onderzoeken we hoe het mogelijk wordt om een virtueel beweegplatform te ontwikkelen waar bewegingen ‘echt’ worden aangevoeld in real-time. Er is namelijk een hoge drop-out om, na de opstart met een coach, een beweegprogramma alleen of op afstand te volgen.