Oasis Hoe kan de media de shift maken op vlak van contentcreatie en technologie? Welke oplossingen uit de gamesector en XR kunnen de media helpen? En welke nieuwe mediaformaten kunnen ontstaan door kruisbestuiving tussen de media en de game-industrie? Paginering Eerste pagina Vorige pagina 1 2 Filter Expertisedomein Gezondheid & Zorg (6) Tech & IT (5) Mens & Samenleving (4) Sport, Toerisme & Recreatie (4) Productontwerp, Digital Design & Arts (3) Onderwijs (1) Architectuur, Energie & Bouw (0) Business & Ondernemen (0) Media & Communicatie (0) Kernwoorden blockchain (1) ar/vr/xr (1) didactiek (1) ai (1) blended learning (1) simulatie onderwijs (1) Thema's onderwijs en vorming (18) digitale tools (16) cyber security (13) digital health (11) sociale interventies met impact (10) didactische innovatie (10) educatieve technologie (9) digital skills & mediawijsheid (9) stem/steam (9) innovatieve leeromgevingen (9) (-) preventieve gezondheid (8) product design (8) industrie 4.0 (7) digitaal ondernemen en logistiek (7) gezonde omgeving (7) vital cities (6) big data and analytics (6) quality of life (6) game ontwikkeling en technologie (5) digital storytelling and influencing (5) welzijn in het onderwijs (5) ondernemerschap (5) palliatieve zorg (4) marketing & communicatie (3) sport & coaching (3) (-) metaverse (3) circulaire economie (2) Zoeken op tekst