BIOXpert Het BioXpert-project onderzoekt hoe commercieel beschikbare biomaterialen, zoals biogebaseerde polymeren (PVA, PHA, ...) en vezelcomposieten (hennep, vlas,... ), op een onderbouwde manier kunnen worden toegepast in ontwerp- en productiecontexten. KapiteinWerk Impact In navolging van het project Kapitein Werkgeluk, waarbij het 'Kompas van Werkgeluk' werd ontwikkeld voor scholen, wordt nu onderzocht hoe effectief en impactvol deze werkgelukmaterialen zijn en welke randvoorwaarden hun toepasbaarheid en duurzaamheid bepalen. Tournee Mentorale In veel opleidingen en organisaties staat begeleiding van studenten onder druk door tijdsgebrek en hoge werkdruk. In dit project wordt een eenvoudige en direct toepasbare feedbackmethode ontwikkeld via oplossingsgericht werken. EdHubAI SCALE Hoewel AI steeds meer wordt gebruikt door leerlingen, blijkt AI nog te weinig verankerd in het schoolbeleid en de klaspraktijk. Tijdens dit project wordt onderzocht hoe AI-geletterdheid duurzaam kan worden geïmplementeerd in lager en secundair onderwijs. Zorganisatie De wachttijden voor gezinnen die ondersteuning zoeken rond de ontwikkeling van hun kind zijn lang. Dit schaadt de ontwikkelingskansen en zet ook professionals onder druk. Daarom wordt onderzocht hoe zorg over organisatie- en sectorgrenzen heen anders georganiseerd kan worden. VITAL CITIES II Praktijkonderzoek naar hoe de inrichting van de fysieke en sociale omgeving, mensen aanspoort tot meer sporten en bewegen.Inspiratie voor en begeleiding van overheden en organisaties die willen bouwen aan een leefbare (stads)omgeving. DIPSTER 2_0 Tijdens dit project wordt een online leerplatform ontwikkeld waar kan worden gewerkt aan de onderwijsdoelen op het vlak van digitale competenties. LISSEWEGE CIRCULAIR De stad Brugge beschikt over een rijk patrimonium (van meer dan 500 gebouwen). Na jarenlange ervaring met energiezuinig (ver)bouwen, is de tijd rijp voor circulair bouwen. In Lissewege wordt een nieuw, circulair oc gebouwd. Future Flemish Pig Het algemene doel van het ICON-project is kennisverwerving over actuele uitdagingen in de varkensproductie en -verwerkingsketen in Vlaanderen en de samenwerking doorheen de keten verhogen. Logipro Dit project heeft tot doel bedrijven goed opgeleide junior werknemers aan te bieden die de technische en zachte vaardigheden die in de logistieke sector nodig zijn, hebben geleerd. Er wordt in dat kader een virtueel bedrijf opgezet volgens de PE-methode. Paginering Eerste pagina Vorige pagina … 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Volgende pagina Laatste pagina Filter Zoeken op tekst Interessegebieden Architectuur, Energie & Bouw Business & Ondernemen Gezondheid & Zorg Media & Communicatie Mens & Samenleving Onderwijs Productontwerp, Digital Design & Arts Sport, Toerisme & Recreatie Tech & IT Kernwoorden ai ar/vr/xr energie digital applications didactiek 5g digital twin social creativity blended learning blockchain simulatie onderwijs co-creatie game technology mixed reality change management microbiële identificatie stem ux - user experience natuurbeleving onderzoekend leren