WerkgelukOnderwijs "Werkgeluk in onderwijs" richt zich op het versterken van welzijn en werkgeluk van (startende) leerkrachten secundair onderwijs, een urgent thema door de toenemende werkdruk en het tekort aan onderwijspersoneel. BIRDGEN BIRDGEN richt zich op het ontrafelen van de genetische diversiteit en het verbeteren van de identificatie van vogelsoorten met behulp van mitochondriaal DNA. Howest speelt hierin een voortrekkersrol dankzij haar kennis en expertise in nanopore sequencing en bio-informatica. Swim for Life Zwemmen is een essentiële vaardigheid die bijdraagt aan de fysieke gezondheid en cruciaal is voor de persoonlijke veiligheid. Duurzame zwemvaardigheid vereist een systematische en langdurige aanpak. Zonder regelmatige oefening verliezen jongeren techniek en vertrouwen. NEXT GEN BIONEERS Het project 'Next Gen Bioneers' richt zich op leerlingen uit de derde graad biotechnologie en chemische technieken/wetenschappen, de toekomstige professionals in de biobased sector. Het project versterkt onderzoekscompetenties en integreert duurzaamheid en SDG's in het curriculum SOC4SME Vanuit Howest wordt een spin-off opgericht die kmo's begeleidt bij het implementeren en onderhouden van hun cybersecuritybeleid. CAnDI In dit CAnDI-project ligt de nadruk op het identificeren en realiseren van haalbare AI-implementaties, met focus op optimalisatie van het ontwerpproces en ondersteuning van concept- en ruimtelijke visualisatie. Game Jam FrancoBelge In Wallonië, Vlaanderen en Hauts-de-France bestaan sterke ecosystemen voor gameontwikkeling, maar de samenwerking tussen de regio's blijft beperkt. Dit project wilt de professionele en ondernemende vaardigheden van studenten versterken met een grensoverschrijdende Gam Jam. SAIAR Dit project richt zich op het ondersteunen van Vlaamse kmo's en culturele instellingen bij de implementatie van generatieve AI-technologieën en projection mapping voor visuele storytelling en merkbeleving. SHERLOCK Digitale transformatie verandert de manier waarop onderzoek en dataverzameling worden uitgevoerd. Enquête-methodologie, een cruciaal instrument in sociale wetenschappen, business en beleidsonderzoek, blijft echter vaak theoretisch en weinig interactief. Studenten en professionals MJP Blended HV 2_0 Onlinehulp Vlaanderen versterkt digitale ondersteuning, dienstverlening, zorg en welzijn door een breed netwerk, procesbegeleiding en onlinehulp-apps.be uit te bouwen. Het project onderzoekt hoe samenwerking en digitale ondersteuning duurzaam verankerd kunnen worden. Paginering Eerste pagina Vorige pagina … 3 4 5 6 7 8 9 10 11 … Volgende pagina Laatste pagina Filter Zoeken op tekst Interessegebieden Architectuur, Energie & Bouw Business & Ondernemen Gezondheid & Zorg Media & Communicatie Mens & Samenleving Onderwijs Productontwerp, Digital Design & Arts Sport, Toerisme & Recreatie Tech & IT Kernwoorden ai ar/vr/xr energie digital applications didactiek 5g digital twin blended learning social creativity blockchain co-creatie simulatie onderwijs game technology mixed reality change management stem ux - user experience natuurbeleving onderzoekend leren