Oasis Hoe kan de media de shift maken op vlak van contentcreatie en technologie? Welke oplossingen uit de gamesector en XR kunnen de media helpen? En welke nieuwe mediaformaten kunnen ontstaan door kruisbestuiving tussen de media en de game-industrie? Paginering Eerste pagina Vorige pagina 1 2 3 Filter Expertisedomein Tech & IT (9) Productontwerp, Digital Design & Arts (5) Onderwijs (3) Media & Communicatie (3) Gezondheid & Zorg (1) Architectuur, Energie & Bouw (0) Business & Ondernemen (0) Mens & Samenleving (0) Sport, Toerisme & Recreatie (0) Kernwoorden (-) ar/vr/xr (19) ai (15) artificial intelligence (9) energie (7) blockchain (6) 5g (5) social creativity (4) digital applications (4) didactiek (4) co-creatie (3) stem (3) storytelling (2) coaching (2) immersive technology (2) blended learning (2) design thinking (2) iot (2) game technology (2) (-) transmediale formats (2) podcasts (1) (-) wms - warehouse management system (1) werkplekleren (1) tms - transport management systeem (1) cloud (1) nanosequencing (1) motion capture (1) serious games (1) agent based modelling (1) experience design (1) simulatie onderwijs (1) interprofessioneel werken (1) business optimalisation (1) kunststoffen (1) 3d print (1) mixed reality (1) web 3 (1) co-design (1) Thema's cyber security (5) game ontwikkeling en technologie (3) didactische innovatie (2) gen z (2) metaverse (2) industrie 4.0 (1) educatieve technologie (1) digital skills & mediawijsheid (1) marketing & communicatie (1) onderwijs en vorming (1) digitale tools (1) digitaal ondernemen en logistiek (1) vermaatschappelijking van zorg en welzijn (1) digital storytelling and influencing (1) audio (1) Zoeken op tekst