De aanleiding Een ontspanningshuis dat jongeren mistHet ontspanningshuis van het Bertinus Collectief internaat is bedoeld als een plek waar jongeren elkaar kunnen ontmoeten en ontspannen. Toch lukt het niet om hen aan te trekken. Minder dan de helft maakt er regelmatig gebruik van, terwijl de meeste jongeren liever op hun kamer blijven. Het huis voelt voor hen ongezellig aan, met te weinig rustige hoekjes en weinig mogelijkheden om écht tot rust te komen of creatief bezig te zijn. De uitdaging Samen het huis gezelliger makenSamen met de jongeren formuleerden we de centrale ontwerpvraag:"Hoe kunnen we het ontspanningshuis van het internaat gezelliger en leuker maken?"Een uitnodiging om vanuit hun leefwereld na te denken over sfeer, functies en betekenisvolle invulling. Uitwerking IdentiteitMet de jongeren legden we samen de kernwaarden, visie en missie vast die de leidraad vormen voor het ontwerp:KernwaardenVeiligheid – Respect – Verbinding – Zonnig – Vrijheid – CreativiteitVisieWij dromen van een internaat waar we ons veilig kunnen voelen, respect centraal staat en er plezier gemaakt kan worden.MissieDaarom willen we van ons internaat een warme, huiselijke plek maken, waar we goed voor elkaar zorgen en samen leuke activiteiten kunnen doen. Inspiratie en ontwerpSamen maakten de jongeren een moodboard om sfeer, kleur, materiaal en functies vast te leggen. Vervolgens werkten ze meerdere 3D-ontwerpen uit, die verschillende invalshoeken en ideeën laten zien.Moodboard Ontwerp 1 Ontwerp 2 Ontwerp 3 Wat we leerden Inzichten en aanpassingenIdentiteit en karakter vormgeven in groepIn tegenstelling tot de aanpak bij het jeugdhuis ’t Molentje, kozen we hier om ontwerpcriteria en moodboards met de volledige groep gezamenlijk te ontwikkelen. Zo ontstaat een gedeelde visie die beter aansluit bij de diverse behoeften binnen de groep, wat leidt tot inclusievere en gedragen ontwerpen.Fysiek ontwerpen als laagdrempelig alternatiefNiet elke organisatie beschikt over de benodigde hardware voor VR en 3D-modellering. Toch willen we élke organisatie de kans geven om samen met jongeren hun omgeving te herontwerpen, ongeacht hun technische middelen.Daarom zullen we naast de XR-route ook een alternatieve prototypingfase ontwikkelen waarbij jongeren met eenvoudig constructiemateriaal hun ideeën tastbaar maken. Dit verlaagt de drempel, stimuleert samenwerking en maakt het proces toegankelijk voor iedereen.3D-visualisatie blijft mogelijk voor wie wil en kan, maar wordt zo een optionele verdieping in plaats van een vereiste. Zo blijft het traject toegankelijk voor iedereen. Achter de schermen Vorige pagina UrbanXRlab