De sportdeelname van jongeren in Vlaanderen staat op een keerpunt. Steeds meer jongeren verlaten klassieke sportclubs en kiezen voor flexibele, informele sportvormen zoals urban sports, spikeball en padel. Deze trend vraagt om nieuwe methodieken die federaties, sportdiensten en producenten ondersteunen bij het ontwikkelen van een innovatief sportaanbod.Vandaag verlopen innovatieprocessen vaak ad hoc en spelen ze onvoldoende in op de snel veranderende leefwereld van jongeren. Er ontbreekt een gestructureerde aanpak om systematisch nieuwe sport- en spelconcepten te bedenken, selecteren en implementeren. Het project Game Changers wil hier verandering in brengen door een praktische brainstormtool te ontwikkelen die organisaties helpt om doelgericht en efficiënt nieuwe sportformats te genereren, beoordelen en selecteren, met specifieke aandacht voor jongeren van 8 tot 16 jaar. Via een mixed-methods aanpak worden eerst enquêtes en literatuurstudie uitgevoerd om noden en hiaten in kaart te brengen. Daarna volgen co-creatiesessies en focusgroepen met federaties, sportdiensten, producenten en jongeren. Op basis hiervan wordt een prototype van de brainstormtool ontwikkeld, getest en verfijnd.Het project levert een gevalideerde toolbox en handleiding op, een demonstrator van de brainstormtool, workshops op maat en een train-de-trainerpakket. Daarnaast komt er een digitale demo zodat de tool breed inzetbaar is in onderwijs en werkveld. Op korte termijn leren partners sneller en creatiever nieuwe concepten ontwikkelen. Op middellange termijn ontstaat een breder en aantrekkelijker sportaanbod dat jongeren activeert. Op lange termijn draagt Game Changers bij aan meer sportparticipatie en betere mentale en fysieke gezondheid. Onderzoeksgroep Sport en Bewegen Projectleider: Charlotte Van Tuyckom Expertisedomeinen: Sport, Toerisme & Recreatie Gezondheid & Zorg