De bachelorproef is een belangrijk sluitstuk van de opleiding Digital Design and Development. Studenten krijgen de kans om hun technische, creatieve en probleemoplossende vaardigheden te tonen in een uitdagend project. Van briefing tot beleving: studenten als ontwerpers van morgen Elk jaar brengt de opleiding Digital Design and Development (Devine) haar studenten in contact met de buitenwereld. Niet alleen via stages en opdrachten doorheen het jaar maar ook met hun afstudeerproject.KMO's, vzw's, festivals, musea, regionale en internationale organisaties gaan via een intensief co-creatietraject echte uitdagingen aan waar de organisaties graag een antwoord willen. Studenten nemen die taak op, werken in teams, en pitchen hun oplossingen tijdens een publiek jurymoment.De resultaten zijn interactieve demo’s, apps, services of immersieve belevingen. Pittige samenwerking tussen klant en student De bachelorproef bij Devine is een samenwerking die begint met ambitie van de partner (ook wel klant) én van de student. Bedrijven en organisaties die willen investeren in frisse ideeën, die komen van design thinkers en technisch onderlegde makers, melden zich aan met een case. Studenten vormen multidisciplinaire teams (op basis van hun skills als experience designer, visual designer en developer) en duiken meteen in de materie.Wat dit traject bijzonder maakt, is de korte doorlooptijd van amper 7 weken gecombineerd met hoge ambities. Veel cases worden ingezet in een museum, festival, event waarbij een aantal duizenden bezoekers komen. De prototypes die gemaakt worden getuigen van een experimentele fase maar zeker ook robuustheid als het aankomt op testing, match met de doelgroep en bulletproof MVP.De vier cases van dit jaar illustreren perfect de breedte van wat Devine-studenten aankunnen: JEF XL-Medialab Het Jeugdfilmfestival Antwerpen (JEF) beheert het XL-Medialab: een audiovisuele speeltuin waar kinderen en jongeren hybride vormen van cinema ontdekken. XR, green key, motion tracking, AI, nieuwe games en apps. Technologie die verbeelding wakker maakt en nieuwe interactieve manieren van storytelling verkent.Voor dit project zochten ze audiovisuele installaties die experimenteel én belevingsgericht zijn, installaties die de magie achter de technologie zichtbaar maken en kinderen meenemen in een wereld van mogelijkheden. Studenten ontwierpen en ontwikkelden concepten waarbij experiment en beleving centraal staan. Bekijk de video Kunsten in de publieke ruimte Kortrijk heeft een rijke collectie kunst in de publieke ruimte, maar te weinig mensen, en zeker te weinig jongeren, weten nog waar die beelden voor staan, wat ze betekenen of waarom ze ooit zijn neergezet. Bovendien gaat de aandacht vaak alleen naar het historische centrum, terwijl in de deelgemeenten Heule, Marke, Aalbeke, Bellegem, Rollegem, Kooigem en Bissegem evenveel straffe werken te vinden zijn met minstens even boeiende verhalen.De uitdaging voor de studenten: maak die kunst toegankelijk voor iedereen in Groot-Kortrijk. Via drie assen: informatie, activatie en educatie, moesten ze een aanpak ontwikkelen die laagdrempelig en aantrekkelijk is, en die ook de minder bekende kunstwerken in de kijker zet. Een opdracht die design, storytelling en lokale verankering naadloos verbindt. Infopunt Innoveren Howest Howest wil kmo's enthousiasmeren rond digitale innovatie. Niet alleen op de campussen in Brugge en Kortrijk, maar overal waar die bedrijven zijn: op beurzen, events en bij partners. De vaste infopunten op campus bereiken te weinig mensen. Wat nodig is: een mobiele versie die snel opgebouwd is, ogen trekt en direct uitnodigt tot gesprek.De Devine-teams kregen de uitdaging om die mobiele unit te ontwerpen én te bouwen: slim, opvallend en gebruiksvriendelijk. Een project waarbij technologie, communicatiedesign en ruimtelijk inzicht samenkomen in één tastbaar resultaat. DigiPHY Granstudio DigiPHY is een designtool die het fysieke en het digitale naadloos combineert. Ze maakt snel en toegankelijk ontwerpen mogelijk op basis van real-time interacties. Maar hoe communiceer je iets dat je eigenlijk moet ervaren om het te begrijpen?Granstudio daagde de studenten uit om buiten de lijntjes van een conventionele website te denken. De opdracht: creëer iets dat de essentie van DigiPHY weerspiegel. Iets dat tegelijk uitlegt wat het is én aanvoelt als de cutting-edge technologie die het vertegenwoordigt. Een statische landingspagina volstond niet. De studenten moesten het medium zélf inzetten als boodschap. Time to shine Wat al deze cases verbindt, is de combinatie van een echte opdrachtgever met een open vraagstuk. Er zijn geen kant-en-klare antwoorden, wel verwachtingen die zowel van de klanten, studenten en docenten van Devine worden ingevuld.Net die verhouding maakt de bachelorproef een moment om uit te pakken en fier op te zijn. Het is spannend om te moeten onderhandelen over ideeën, pitchen voor een klant en het werkveld en daarbij het beste van jezelf te geven!En daar mogen we allen fier op zijn.