EduMac-XR In this project, the prototype of the VR training (developed in the PWO SPRINT EDU XR) is optimized and expanded. This VR training is aimed at secondary school students (vocational orientation) learning to operate complex woodworking machines. Urban meiden Research indicates that socially active sports practices are empowering and contribute to a positive perception of young people in disadvantaged neighborhoods. Pagination First page Previous page 1 2 Filter Expertisedomein Onderwijs (3) Productontwerp, Digital Design & Arts (3) Mens & Samenleving (2) Media & Communicatie (2) Tech & IT (1) Gezondheid & Zorg (1) Architectuur, Energie & Bouw (0) Business & Ondernemen (0) Sport, Toerisme & Recreatie (0) Kernwoorden social creativity (2) podcasts (1) storytelling (1) ar/vr/xr (1) kunststoffen (1) 3d print (1) Thema's digitale tools (17) onderwijs en vorming (15) cyber security (14) preventieve gezondheid (10) digital health (10) didactische innovatie (9) sociale interventies met impact (8) digital skills & mediawijsheid (8) stem/steam (8) industrie 4.0 (7) educatieve technologie (7) gezonde omgeving (7) vital cities (6) digitaal ondernemen en logistiek (6) quality of life (6) game ontwikkeling en technologie (5) innovatieve leeromgevingen (5) big data and analytics (5) (-) product design (5) welzijn in het onderwijs (5) (-) marketing & communicatie (4) sport & coaching (4) digital storytelling and influencing (4) (-) palliatieve zorg (3) vermaatschappelijking van zorg en welzijn (3) healthy aging (3) metaverse (3) innovatie (3) circulaire economie (2) gezondheidsbevordering (2) (-) innovatieve ondersteuning in en door de gemeenschap (2) gen z (2) ondernemerschap (2) logistiek 4.0 (2) duurzaamheid (2) d4e1 (2) voedingsindustrie (2) gender en gelijke kansen (2) sociale businessmodellen (1) slaaphygiëne (1) audio (1) revalidatie (1) Zoeken op tekst