ERGO XR The objective is to create a Mixed Reality application that instructs students in proper and scientifically substantiated techniques for lifting and hoisting. EdHubAI This research explores two interconnected paths related to Artificial Intelligence (AI): interpreting results to provide better/individual guidance for students and investigating which AI applications could be beneficial for education. ELNA Experiential Learning in and with Nature: Towards Sustainable Implementation in Diverse Contexts Filter Expertisedomein Onderwijs (9) (-) Tech & IT (2) Media & Communicatie (2) (-) Gezondheid & Zorg (1) Mens & Samenleving (1) Architectuur, Energie & Bouw (0) (-) Productontwerp, Digital Design & Arts (0) Business & Ondernemen (0) Sport, Toerisme & Recreatie (0) Kernwoorden ai (2) digital applications (1) didactiek (1) mixed reality (1) Thema's cyber security (14) digitale tools (12) digital health (9) preventieve gezondheid (8) industrie 4.0 (6) game ontwikkeling en technologie (5) big data and analytics (5) digitaal ondernemen en logistiek (4) gezonde omgeving (4) quality of life (4) digital skills & mediawijsheid (3) (-) onderwijs en vorming (3) sport & coaching (3) vermaatschappelijking van zorg en welzijn (3) healthy aging (3) product design (3) metaverse (3) educatieve technologie (2) marketing & communicatie (2) didactische innovatie (2) gezondheidsbevordering (2) welzijn in het onderwijs (2) duurzaamheid (2) d4e1 (2) innovatie (2) palliatieve zorg (1) sociale interventies met impact (1) stem/steam (1) circulaire economie (1) vital cities (1) slaaphygiëne (1) innovatieve leeromgevingen (1) leefbare omgeving (1) digital storytelling and influencing (1) gen z (1) audio (1) ondernemerschap (1) revalidatie (1) industriele security (1) logistiek 4.0 (1) virtual humans (1) recyclaat (1) duurzaam ruimtegebruik (1) Zoeken op tekst