EduMac-XR In this project, the prototype of the VR training (developed in the PWO SPRINT EDU XR) is optimized and expanded. This VR training is aimed at secondary school students (vocational orientation) learning to operate complex woodworking machines. SatellietenÂmodel WH With this project, we aim to foster a culture of learning and enthusiasm for learning in the Westhoek region. Howest acts as a knowledge partner in defining a matrix with LLL formats and, together with Syntra, will shape a learning network involving businesses. Filter Expertisedomein Productontwerp, Digital Design & Arts (3) (-) Onderwijs (2) Mens & Samenleving (1) (-) Tech & IT (0) Architectuur, Energie & Bouw (0) Gezondheid & Zorg (0) Business & Ondernemen (0) Sport, Toerisme & Recreatie (0) Media & Communicatie (0) Kernwoorden Thema's cyber security (14) onderwijs en vorming (11) digitale tools (11) didactische innovatie (8) industrie 4.0 (6) educatieve technologie (6) innovatieve leeromgevingen (5) big data and analytics (5) digital skills & mediawijsheid (4) digitaal ondernemen en logistiek (4) welzijn in het onderwijs (4) digital health (3) stem/steam (3) gezonde omgeving (3) quality of life (3) palliatieve zorg (2) preventieve gezondheid (2) sociale interventies met impact (2) sport & coaching (2) game ontwikkeling en technologie (1) marketing & communicatie (1) vital cities (1) vermaatschappelijking van zorg en welzijn (1) healthy aging (1) (-) product design (1) taalbeleid (1) metaverse (1) ondernemerschap (1) industriele security (1) logistiek 4.0 (1) duurzaamheid (1) d4e1 (1) clil (1) selfie (1) groene transitie (1) duurzaam ruimtegebruik (1) innovatie (1) gender en gelijke kansen (1) sterk werk (1) sdg - sustainable development goals (1) (-) levenslang leren (1) Zoeken op tekst