STEAMHIVE III Howest, through STEAMhive, plays a pivotal role in the field of STEM in leisure activities. Within STEAMhive III, Howest provides support to organisations aiming to establish extracurricular STEM activities from the Mind- and Makerspace and The Enterprise. Pagination First page Previous page 1 2 3 4 5 Filter Expertisedomein Tech & IT (43) (-) Onderwijs (23) Productontwerp, Digital Design & Arts (17) Architectuur, Energie & Bouw (11) (-) Gezondheid & Zorg (11) Mens & Samenleving (9) (-) Media & Communicatie (7) Business & Ondernemen (3) Sport, Toerisme & Recreatie (1) Kernwoorden ar/vr/xr (6) storytelling (2) didactiek (2) podcasts (1) social creativity (1) blockchain (1) coaching (1) motivatie (1) co-creatie (1) Thema's onderwijs en vorming (12) didactische innovatie (7) preventieve gezondheid (5) digital health (5) digital skills & mediawijsheid (5) educatieve technologie (4) stem/steam (4) digitale tools (4) innovatieve leeromgevingen (4) welzijn in het onderwijs (4) palliatieve zorg (3) sociale interventies met impact (3) gezonde omgeving (3) quality of life (3) marketing & communicatie (2) gezondheidsbevordering (2) vermaatschappelijking van zorg en welzijn (2) healthy aging (2) digital storytelling and influencing (2) slaaphygiëne (1) digitaal ondernemen en logistiek (1) product design (1) gen z (1) duurzaamheid (1) innovatie (1) gender en gelijke kansen (1) Zoeken op tekst