STEAMHIVE III Howest, through STEAMhive, plays a pivotal role in the field of STEM in leisure activities. Within STEAMhive III, Howest provides support to organisations aiming to establish extracurricular STEM activities from the Mind- and Makerspace and The Enterprise. Pagination First page Previous page 1 2 3 4 5 Filter Expertisedomein Tech & IT (43) (-) Onderwijs (23) Productontwerp, Digital Design & Arts (17) Architectuur, Energie & Bouw (11) (-) Gezondheid & Zorg (11) Mens & Samenleving (9) (-) Media & Communicatie (7) Business & Ondernemen (3) Sport, Toerisme & Recreatie (1) Kernwoorden ar/vr/xr (6) coaching (3) storytelling (2) didactiek (2) podcasts (1) social creativity (1) blockchain (1) motivatie (1) wms - warehouse management system (1) werkplekleren (1) tms - transport management systeem (1) co-creatie (1) serious games (1) interprofessioneel werken (1) Thema's onderwijs en vorming (12) didactische innovatie (7) preventieve gezondheid (5) digital health (5) digital skills & mediawijsheid (5) educatieve technologie (4) stem/steam (4) digitale tools (4) innovatieve leeromgevingen (4) welzijn in het onderwijs (4) palliatieve zorg (3) sociale interventies met impact (3) gezonde omgeving (3) quality of life (3) marketing & communicatie (2) gezondheidsbevordering (2) vermaatschappelijking van zorg en welzijn (2) healthy aging (2) digital storytelling and influencing (2) slaaphygiëne (1) digitaal ondernemen en logistiek (1) leefbare omgeving (1) product design (1) taalbeleid (1) gen z (1) duurzaamheid (1) clil (1) selfie (1) groene transitie (1) innovatie (1) gender en gelijke kansen (1) sterk werk (1) sdg - sustainable development goals (1) levenslang leren (1) Zoeken op tekst