STEAMHIVE III Howest, through STEAMhive, plays a pivotal role in the field of STEM in leisure activities. Within STEAMhive III, Howest provides support to organisations aiming to establish extracurricular STEM activities from the Mind- and Makerspace and The Enterprise. Pagination First page Previous page 1 2 3 4 5 Filter Expertisedomein Tech & IT (43) (-) Onderwijs (23) Productontwerp, Digital Design & Arts (17) (-) Architectuur, Energie & Bouw (11) Gezondheid & Zorg (11) Mens & Samenleving (9) (-) Media & Communicatie (7) Business & Ondernemen (3) Sport, Toerisme & Recreatie (1) Kernwoorden energie (6) ar/vr/xr (5) social creativity (3) co-creatie (3) ai (3) storytelling (2) didactiek (2) stem (2) design thinking (2) podcasts (1) blockchain (1) Thema's onderwijs en vorming (11) didactische innovatie (7) stem/steam (6) digital skills & mediawijsheid (5) educatieve technologie (4) innovatieve leeromgevingen (4) digitale tools (3) welzijn in het onderwijs (3) palliatieve zorg (2) sociale interventies met impact (2) marketing & communicatie (2) digital storytelling and influencing (2) voedingsindustrie (2) industrie 4.0 (1) vital cities (1) digitaal ondernemen en logistiek (1) gezonde omgeving (1) quality of life (1) product design (1) gen z (1) gender en gelijke kansen (1) Zoeken op tekst