Overslaan en naar de inhoud gaan

Oasis

Willen mediaspelers succesvol kunnen inspelen op het veranderende, steeds meer versnipperde mediagebruik van jongeren en op de steeds sterkere internationale concurrentie, dan zal een digitale transformatie nodig zijn om een vernieuwend multimediaal aanbod te kunnen genereren over alle mogelijke platformen, merken en touchpoints heen. Dit vereist een fundamentele shift. Het algemene doel is om de game- en mediasector dichter bij elkaar te brengen, zodat kennis, digitale tools, workflows, democratische en state-of-the-art technologieën uit de media, VR en game industrie (AI, MOCAP, 3D design, Unreal 5, ...) tussen de stakeholders gedeeld worden om een performant innovatief digitaal productieproces te ontwikkelen.

Het project kadert in de oproep 'Digitaal transformatieprogramma Media' van het Vlaams Departement Cultuur, Jeugd en Media en wordt getrokken door de VRT. De andere partners binnen dit project zijn Howest, Sputnik, Uncanny en The Pack.